• 🟢

    Сервер открыт!

    Сервер работает: 7д 22ч 06м 34с
    📦 Версия 1.2.6
    ⚖️ Рейты x1
    🟢 Онлайн 540+

Агры боссов.

tabisVletKang

Member
Участник збт
Регистрация
15 Апр 2026
Сообщения
136
Реакции
13
Данная тема предусматривается для участия опытных фармеров, которые желают поделиться с нубиками особенностями боссов в ХХ и других инстах.
Здесь вы можете советовать другим игрокам, как именно стоило бы танчить боссов - у кого после половины ХП появляется какой именно скверный скилл, у кого фронтальное АОЕ и лучше развернуть, а какого босса лучше тянуть в коридор по таким-то причинам.
Тема для свободных рассуждений и для того, чтобы свободно делиться впечатлениями и опытом касательно самых разных боссиков 126-136 версии.
Сделаю небольшое отступление для классификации всех боссов и мобов по степени агра:
1. Босс-овощ. Это - любой столб для набивания чи, который вас не ударит в ответ даже когда вы атакуете.
2. Миролюбивый босс. Бьёт только того, кто ударил его и сам никогда не агрится. Такими минибоссами являются юбилейные мобы опыта.
Если вы по полуторной книге начинаете на низких лвлах качаться на мобах, то её лучше включать при умирании 30-го Зверя ужаса в ПУО, 40-ой курицы возле пиратов, 50-ой жабы между ХХ и пуром, 60-го Зверя цветов на востоке от Клыка, 70-ой лисы в топях (не путать голубую лису с голубопристрастным обеаном), 80-го динозавра на юге от Аркадии, 90-ой красной бабы с коромыслом на востоке от Инея, есть ещё 100 и старше минибоссики, например в землях небожителей, но в таком возрасте вас уже не заинтересует кач на мобах с полуторной книгой за 2 голда. Все эти юбилейные минибоссики ресаются час и их всегда двое на своём лвле.
3. Дружный моб. Дружит со своими братьями, то есть агрится на вас, если вы рядом ударили такого же моба, как он.
4. Защищающий моб. Дружит с рядом стоящими мобами, хотя они и не такие как он. Начинаются они уже в районе 10-ых лвлов, например Варвар мелководья с шаманом.
5. Агрящийся босс, но незамечающий вашего пета, если вы друид.
6. Агрящийся босс. Агрится сам, когда вы проходите мимо. Таких наверное процентов 90 от всех боссиков сервера.
7. Рандомно-агрящийся босс. Может ударить любого из пати и вам не стоит винить беззубого танка, что он плохо кусает. Демон из 89-ых Наваждений.

Теперь, опираясь на то, что друидам доступнее тут бао в рублях, чем равноценный сильный шмот и пуха для фарма на других сервах, даём им советы:
С какого примерно уровня и какие ХХ можно стабильно фаримть соло?
Какие особенности у боссов?
Какие "подводные камни".

В каком составе пати допустимо фармить луну и в чём главные трудности кроме 3-4 часовой зачистки инсты?
Есть ли смысл фармить 109-ые данжи на скиллы и шмот (один мимолётный босс по еже не в счёт).
Есть ли смысл бить запасных боссов в 99-ых? Например, кроме энта для накидки другие боссики не бьются, хотя там есть какой-то, кидающий нолик и без танка его не сделаешь, но вроде он по какому-то квесту.

Пожалуйста, высказывайтесь.
 
Сверху